viktornyul.com

July 7, 2024
Bejelentés-kasza-bejelentés-kasza. Kicsit már nehéz lekövetni, hogy mi is zajlik az HBO, és a Trónok harca háza táján. Az egyik nap új spin-off sorozatot jelentek, a másik nap pedig elkaszálják. Nézzük meg, hogy hogyan is állunk most. House of the Dragon A Targaryen-ház történetére összpontosító sorozat talán a legismertebb spin-off. Ez el is készülhet, már forgattak is hozzá, bár a covid miatt jelenleg áll a projekt. Valaki pozitív lett a stábból a legutóbbi tesztelés során, így muszáj volt leállítani a munkát, amíg újra biztonságos nem lesz. Feltéve, ha nem lesz több késés, a sorozat premierjét 2022-re várják. The Golden Empire of Yi Ti Ez az animációs sorozat igazából még cím nélküli. Yi Ti egy a G. R. Martin által írt könyvekben nem szereplő birodalom, de egyébként az egyik legősibb, és legfejlettebb terület. Sokat nem tudni erről a projektről. Trónok harca - vélemény | karcolat.hu. 9 Voyages Bruno Heller készíti a következő spin-offot, ami Lord Corlys Velaryont követi. A karakter feltűnik a House of the Dragon sorozatban is.

Trónok Harca Vélemény Topik

És ebben rejlik Martin világának erőssége. A tűz és jég dala titka szerintem az, hogy ez egy olyan fantasy világ, ami bár fantasztikus műként nem tud vetekedni például egy The Elder Scrolls, vagy Dragon Age játékkal, de másban viszont jóval erősebb. A szövevényes cselekmény, a kidolgozott karakterek, házak és események olyan történeteket is tartogathatnak, amiket ebben a médiumban lehetne a leghatásosabb módon elmesélni. És igazából annyira nem is nyúltak mellé a korábbi fejlesztők: szerepjáték formájában egy kiváló játék lehetne, csupán jobb, minőségibb megvalósításra lenne szükség. Lehet, hogy egy ilyen RPG-ben nem ölnénk le 50 trollt és 22 sárkányt, de a középkori hangulat és a komplex történet elvinné a hátán a játékot, ha a szerepjátékos rész megvalósítása kellően jó lenne. Ezek a Trónok harca sorozatok várnak még rád - Napisajtó. A Cyanide szerepjátékában is van rengeteg jó ötlet, csak hullámzó a minősége. Szerintem azon az úton, ami a tömegből való kiemelkedéshez vezet, csupán két dolog állhat egy Trónok harca játék útjában: a kivitelezés milyensége és a játék alapjául szolgáló műtől való elrugaszkodás félelme.

Trónok Harca Vélemény 2020

Voltak, akik már előre megjósolták, hogy egy egysíkúan gonosz figura apokaliptikus fenyegetése teljesen ki fogja húzni a sorozat lába alól a talajt, hiszen egyrészt látványosan az ellentétét képviseli a történet gerincét adó politikai csatározásoknak, másrészt akkora veszedelemként van lefestve, hogy egyben minden mást felülír. Kit érdekel, hogy ki ül a Vastrónra, amikor az emberiség fennmaradása a tét? (Oké, Cersei-t, de rajta kívül? ) A Trónok harca gyakorlatilag egy epizódokon keresztül tartó zárójelet nyitott, amely idejére a szereplők saját küzdelmeit parkolópályára tette, hogy mindenki szeme előtt ugyanaz cél lebeghessen. Trónok harca vélemény minta. De miután Deresben összegyűlt Westeros színe-java, kiderült, hogy többségüknek vajmi kevés szerep jut ebben a fekete-fehér harcban, így a sorozat a legjobban megírt hőseit kénytelen volt szimbolikus értelemben is a kriptába száműzni vagy a zombihordák alá temetni. Martin nem véletlenül tartózkodott tudatosan az Éjkirályhoz és a mindent eldöntő összecsapásokhoz hasonló "high fantasy"-toposzoktól.

Trónok Harca Vélemény Minta

A Cyanide és a Focus Home Interactive következő próbálkozása viszont már sokkal nagyobb közösséget célozhatott volna meg… volna. A Game of Thrones: The Game 2012-ben jelent meg és az RPG műfajt gyarapította. Ez remekül hangzik, nem? Szerintem igen, akár még jó is lehetett volna. A megjelenésekor végigjátszottam és élveztem, pedig rengeteg érvet lehet ellene felhozni. A grafika itt is borzalmas, az animációk és a szinkron is rettenetes. A játékmenet pedig a Knights of the Old Republicot idézi. VÉLEMÉNY: Ezért volt csalódás, ami a Trónok harca S08E03-ban történt. Ez dicséret is lehetne, de sajnos tényleg olyan a program megvalósításának összessége, mintha ez egy 2003-as játék lenne. A harc nem borzasztó, vagy élvezhetetlen, de sajnos elég esetlen. Egy gyufásdoboz belseje tágasabb térrel bír, mint a játék láthatatlan falakkal gazdagon megfűszerezett pályái. A párbeszédek dinamikája olyan lapos, mint maga a szinkron. Az élettelen NPC-k és városok pedig pillanatok alatt elvehetik az ember kedvét a játéktól. Hát akkor miért érdemes leülni elé? Nem a történet. Lehetne, de ahogy annyi minden a játékban, a történetvezetés szintén lapos.

Ami kapkodásnak tűnik, az valójában annak a jele, hogy a karakterek már nem szabad felfedezőúton járnak, hanem egy szigorúan meghatározott küldetést teljesítenek, amelyre az írók nem látják értelmét kétszer ennyi tróntermi cselszövést (vagy utazgatást) elfecsérelni. Ami pedig időhúzásnak látszik, az valójában annak a bizonyítéka, hogy Benioff és Weiss ugyan próbálnak mozgásteret adni hőseiknek, de pont az ezzel párhuzamosan igencsak siettetett fejlemények miatt munkájukból világosan átüt, hogy kiknek szánnak fontos szerepet nagy tervükben. (Például amikor Jont egy törmelékhalom megvédi a jégsárkánytűztől, Arya pedig szerencsésen megússza fél Királyvár lemészárlását. Trónok harca vélemény 2020. ) Az előző évadok kiszámíthatatlanságát éppen az adta, hogy minden szereplő és történetszál egyenrangúnak tűnt, és egy mellékkarakter is bármikor előléphetett meghatározó figurává - viszont ha egy adott végkifejlet felé dolgozik egy író, akkor nagyon nehéz elködösíteni, hogy kikre épít. Ráadásul a terv egyre fókuszáltabb, így egyre kevesebb karakternek marad benne hely.

Ennek ellenére a hozzám hasonló mazochista bátrabb játékosok akár még élvezhetik is a cselekményt, ami sajnos egy jobb körítést és előadásmódot érdemelne. Engem a történet elvitt a játék végéig, de sajnos ott csalódás ért: a négy különböző, nagyon komor befejezés hangulatos, de a játék legfontosabb végkifejlete egy olyan folytatásért kiált, ami soha nem fog eljönni. Ami talán nem is baj, mert nem bírnék ki még egy ilyen minőségű játékot, viszont így a történet sajnálatos módon lezáratlanul maradt. Rátaláltak a helyes ösvényre Aztán jött a Telltale Games és a legnagyobb potenciált tartogató Game of Thrones elemeknek rendelték alá a játékukat: a történetnek és a párbeszédeknek. Be kell vallanom, hogy még nem kezdtem el a Game of Thrones - A Telltale Games Seriest (pedig már megvan, csak még várat magára), de sorra fog kerülni. Trónok harca vélemény topik. Sajnos azt láttam, hogy technikai téren még mindig nem alkotott korszerű játékot ezzel a Telltale Games, remélhetőleg ebben is fejlődnek majd a következő évadra. Azt viszont kíváncsian várom, hogy összeségében mit sikerült összehozni, mivel szerintem az alapvető Telltale Games recept, koncepció tökéletesen illeszkedhet egy önállóan is működő Game of Thrones játékhoz, ehhez csupán egy olyan témát kell kiragadni ebből az aprólékosan megtervezett világból, ami kellően érdekes alapként szolgálhat egy interaktív drámához.