viktornyul.com

July 8, 2024

2019/2020. tanév II. félév GEIAL312-F Objektum orientált programozás (FOSZ) ütemterv GEIAL313-B Objektum orientált programozás (nappali) On-line C# fordítók On-line Java fordítók C#, Java konverterek Java gyakorlatok (2017) Java gyakorlatok (2018) jelenlét gyakorló feladatok polimorfizmus ( osztálydiagram, szekvencia-diagram) interface ( osztálydiagram, szekvencia-diagram) C# alapokon (irodalom: Reiter István - C# programozás lépésről lépésre) Dr. Krizsán Zoltán előadásvázlatai: 1. alapok, 2. C# alapok, 3. objektum orientált alapelvek, 4. osztály definíció, 5. metódusok, 6. típusok 7. objektumok életciklusa, 8. osztály szintű tagok, 9. öröklődés, 10. polimorfizmus, 11. interfész, 12. névtér 13. kivételkezelés 14. Generics, gyűjtemény 15. Struktúra, speciális osztályok GEIAL313-BL Objektum orientált programozás (levelezős) ( ütemterv, vizsgakérdés, források Eclipse-hez, forráskódok, forráskód2, forráskód3, öröklődéses példa, feladatsor) Java vizualizáció, szimuláció Előadásvázlatok Ssz.

  1. Objektum orientált programozás - Általános Informatikai Intézeti Tanszék
  2. Tantárgyi adatlap - Objektum orientált programozás - Általános Informatikai Intézeti Tanszék
  3. Informatika 9-12. évfolyam | Sulinet Tudásbázis

Objektum Orientált Programozás - Általános Informatikai Intézeti Tanszék

Pótlási lehetőség: A tanulmányi szabályzatnak megfelelően. Konzultációs lehetőség: Az oktató honlapján feltüntetve. Jegyzet, tankönyv, felhasználható irodalom: A tárgy tanszéki weboldalán található segédletek, példagyűjtemények. A MeMooc Java programozási gyakorlatok kurzusa Nyékiné G. Judit (szerk. ): JAVA 2 útikalauz programozóknak, ELTE TTK Hallgatói Alapítvány, Budapest, 1999 Antal Margit: Objektumorientált programozás (SAPIENTIA ERDÉLYI MAGYAR TUDOMÁNYEGYETEM, MŰSZAKI ÉS HUMÁNTUDOMÁNYOK KAR, MAROSVÁSÁRHELY) A tantárgy tematikáját kidolgozta: Beosztás: Elek Tibor mérnöktanár Általános Informatikai Intézeti Tanszék

A procedurális programozás (vagy eljárás orientált) egy programépítési alapelv, alapja a modularitás és a hatókör. Lényege, hogy a megoldandó programozási feladatot kisebb egységekből, avagy eljárásokból (angolul: procedure) építi fel. Ezek az eljárások a programnyelv kódjában általában jól körülhatárolt egységek ( függvény, rutin, szubrutin, metódus – az elnevezés az adott programozási nyelvtől függ), amelyeknek van elnevezésük és jellemezhetik őket paraméterek és a visszatérési értékük. A programok futtatása során gyakorlatilag a főprogramból ezek az eljárások kerülnek sorozatosan meghívásra. Meghíváskor meghatározott paraméterek átadására kerül sor, az eljárás pedig a benne meghatározott logika eredményeként általában valamilyen visszatérési értéket ad vissza, aminek függvényében a főprogram további eljáráshívásokat végezhet. A procedurális programozás jól ötvözhető a strukturált programozás eszközeivel, ugyanakkor az objektum orientált paradigmával szemben itt háttérbe szorulnak a komplex adatszerkezetek, amikkel a való világ könnyebben modellezhető lenne.

Tantárgyi Adatlap - Objektum Orientált Programozás - Általános Informatikai Intézeti Tanszék

Objektumorientált programozás (OOP). 1. rész: Osztályok és objektumok - YouTube

Homepage of Dr. Zoltán Porkoláb: Imperatív programozás 1. )

Informatika 9-12. éVfolyam | Sulinet TudáSbáZis

Előadásanyag Emlékeztető 1. Bevezetés. Személet, jellemzés, alapelvek, a programkészítés folyamata. 1. ea. emlékeztetője 2. A Java nyelv története, a nyelv alapvető jellemzői, platformok, JDK. 2. emlékeztetője 3. A nyelv alapelemei. Azonosítók, típusok, változók, operátorok, utasítások. 3. emlékeztetője 4. Osztálydefiníció. Hivatkozás az osztály elemeire, példányosítás, hozzáférési kategóriák, a this pszeudó változó, metódusnév túlterhelése, konstruktor, szemétgyűjtő mechanizmus, a finalize metódus, egyszerű típusok fedőosztályai. 4. emlékeztetője 5. Csomagok és fordítási egységek. 5. emlékeztetője 6. Osztályszintű tagok, a final minősítő. 6. emlékeztetője 7. Öröklődés, a statikus és a dinamikus típus, Object osztály, final osztályok. 7. emlékeztetője 8. Polimorfizmus. Többalakúság, final metódus, absztrakt metódus és absztrakt osztály. 8. emlékeztetője 9. Interface. Az instanceof operátor. 9. emlékeztetője 10. Kivételkezelés, kivétel osztályok. 10. emlékeztetője 11. Beágyazott osztályok.

Alapjai [ szerkesztés] A program központi eleme egy főprogram, ami a különböző részfeladatokat megvalósító eljárások meghívásainak szekvenciájából áll. A program elkészítése során az első lépés a program komplexebb feladatának felbontása a részfeladatokra, amelyekből az eljárások születnek majd. Ezeknek a meghívására lehetőség van ciklusokkal, feltételekhez kötött elágazásokkal és az is megoldható, hogy a meghívott részfeladat eljárása is egy másik alfeladatot megvalósító eljárást hív meg. Nyelvek [ szerkesztés] Ada BASIC C C++ (C objektumokkal és más egyebekkel) C# (a Microsofttól, továbbfejlesztett C a) CFM COBOL Component Pascal (Oberon-2 variáns) Object Pascal ECMAScript (JavaScript) FORTRAN Java Modula-2 Oberon-2 (továbbfejlesztett Modula-2, kisebb gyorsabb, biztonságosabb) M Pascal Perl PL/C PL/1 (eredetileg IBM mainframes használatra készült) Rapira VBScript Visual Basic Források [ szerkesztés] Programozás Wiki: Procedurális programozás. (Hozzáférés: 2021. feb. 9. ) Informatika Wiki oldalak: Harmadik generációs programozási nyelvek. )